大家好!今天讓俊星環(huán)保來大家介紹下關(guān)于英雄聯(lián)盟下水道英雄的問題,以下是小編對此問題的歸納整理,讓我們一起來看看吧。
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LOL韋魯斯Q技能的AD加成僅僅削弱了0.1,為什么就成為下水道英雄?
目前英雄聯(lián)盟國服.版本已經(jīng)更新很久了,英雄的強度已經(jīng)顯現(xiàn)出來了,哪個英雄是不是數(shù)值怪一眼就看得出來。在.版本中韋魯斯的成長攻擊從3.→3.0、Q的AD加成1.1→1.0,兩個改動僅僅只削弱了0.1的數(shù)值,可是韋魯斯的勝率和排名就發(fā)生了翻天覆地的變化。
前段時間韋魯斯突然火了起來,在這個T1級ADC極少的時代,能拿下T1榜的第一名屬實有一點實力,可是好景不長啊,經(jīng)過.版本的削弱,韋魯斯的排名一落千丈,現(xiàn)在綜合排名居然淪為倒數(shù)第一名,勝率只有.7%,登場率也落為6.%,典型的數(shù)值英雄,英雄的技能數(shù)值一削弱立馬就成為下水道英雄了。
不過話說回來,設(shè)計師的這次正好削弱到韋魯斯的致命點上。韋魯斯突然大火和他們?nèi)峦娣ㄓ兄艽蟮穆?lián)系的,在以前的版本中韋魯斯都是出的攻擊特效攻速流,團戰(zhàn)中不斷的搖頭打輸出,可這次不一樣了,現(xiàn)在都是穿甲流韋魯斯,天賦帶彗星,不管是對線還是團戰(zhàn)就是猥瑣就行了,然后有機會放一個蓄力Q,超遠距離消耗就行了,這種玩法真的惡心人,摸不到韋魯斯白白被打,一時間成為上分主流。
設(shè)計師簡單粗暴:你用Q技能消耗我直接把Q的AD加成削弱就行了,雖然僅僅只削弱了0.1但是就把韋魯斯削廢了,還有一個問題穿甲流韋魯斯越往后打越來越乏力,輸出嚴(yán)重跟不上,遇到一個打肉根本就沒有辦法,就在這種情況下設(shè)計師還對韋魯斯的成長攻擊力進行了削弱,導(dǎo)致韋魯斯徹底絕望了,根本就沒有辦法玩。LOL所有的ADC英雄幾乎都是數(shù)值英雄,非常依靠技能的數(shù)值傷害或者是本身的屬性數(shù)值,設(shè)計師不會對他們的技能機制進行改動,通常削弱他們的攻擊速度、攻擊力以及技能傷害,這些數(shù)值一削弱他們就立馬玩不了了,總的來說還是依靠技能機制的英雄厲害一些。
穿甲流韋魯斯適用的對局很少,只有當(dāng)對面脆皮英雄非常多的時候拿這個英雄才會打出奇效,不然你遇到對面兩個大肉墨菲特、奧恩這樣的,你往后打你就會發(fā)現(xiàn)你的Q就是在刮痧一點輸出都打不出來。數(shù)值一削弱立馬不行了,像這樣的數(shù)值英雄LOL也有很多。
如今LOL正是刺客時代,劫卻成為“下水道”英雄,這是為何?
ADC這么脆最舒服的就是刺客了,S9、S可以說是刺客盛世的兩個賽季,中路一半都是刺客大站,尤其是男刀這個中單刺客,不知道他已經(jīng)連續(xù)多少個版本被評為T1中單了,及時被削弱現(xiàn)在依舊是中路的強勢英雄,高爆發(fā)和快速支援讓他成為所有ADC的噩夢。在刺客中有一位和男刀同時期的刺客劫。男刀和劫兩位被評為“刺客之王”,很難分一個高低,對線都有各樣的優(yōu)點,都能秒殺對方,但是男刀和劫卻有著不同的命運,男刀是如今LOL中單刺客一霸,不管是后期還是前期ADC都瑟瑟發(fā)抖,反觀劫已經(jīng)成為一個“下水道”英雄。
最直接的原因就是設(shè)計師的削弱了。健健也是最早一批玩劫的玩家,當(dāng)初劫的W都瞬發(fā)的,沒有延遲的那種,現(xiàn)在還需要一點點時間引導(dǎo),不過這個并不致命,最狠的是劫所有技能的傷害全部被砍過,Q穿透傷害、E技能的CD時間。以前W還可以提供額外的攻擊力,CD也比現(xiàn)在短,大招傷害也被削弱過。總的來說:劫所有的數(shù)值全部被砍了。還有就是裝備方面也是有一定的影響的。雖然說現(xiàn)在的水印借不了劫大招的二段標(biāo)記爆發(fā)傷害,但是秒表的出現(xiàn)讓劫很難受,最恐怖的是還可以通過天賦免費拿一個秒表,劫最怕的就是秒表了,完美躲掉傷害,人手一個秒表已是常事。劫六級一波因為秒表而沒有單殺敵人是很傷的。
其實就是劫這個英雄本身的原因。男刀的支援能力是劫無法媲美的,劫單帶只能依靠雙腿,男刀到處翻過來翻過去,抓單能力極強。劫的技能特別容易空,技能空了劫就沒有了任何傷害,男刀的則太好中了。只要六級劫沒有壓制到敵人,劫就開始慢性陣亡,越往后拖他就越不行,一塊布甲鞋加上一個死亡之舞不可能有怕劫的ADC了,也就是說:劫起不來就廢了,團戰(zhàn)容錯率幾乎為0。
下水道英雄是什么意思?
下水道英雄指的是那些勝率很低、屬于弱勢類、不強的那些英雄,經(jīng)常會在王者榮耀和英雄聯(lián)盟里看到。
王者榮耀中有很多下水道英雄,比如廉頗、曹操、鐘無艷。
其實還有很多英雄在其他玩家眼里就是演員專屬、選了必輸?shù)挠⑿郏吹竭@種英雄就有投降的欲望,果真在游戲里沒有起到什么實質(zhì)性的作用。
擴展資料
鐘無艷的缺點分析:
1、由于攻擊速度太慢,使用一項技能后,下一次強化普通攻擊看起來有點笨重,而且處理不流暢,如果你選擇攻擊速度裝備,技能不會受到傷害。
2、2技能有一個積累力量的過程,在這個過程中,敵人很容易逃脫,如果敵人有移動技能,他們就不能擊中敵人,特別是在中后期,如果這兩種技能都打不中目標(biāo),鐘無艷只能靠大動作來控制。
3、三技能的設(shè)計有點笨拙,發(fā)布3.2秒后,您不能取消或使用其他技能,因為這將使鐘無艷特別麻煩。
例如,使用大招式后,敵人使用閃光或置換技能逃跑,此時,鐘無艷只能等待大動作的結(jié)束,除非有閃電式的跟進,否則會很尷尬。
4、非常依賴隊友,沒有隊友的配合,很難發(fā)揮出理想的效果,因為第二技的命中率不高,如果被動石化效果不生效,釋放第二技能基本上不會造成雙倍傷害。
參考資料來源:百度百科-鐘無艷 (手游《王者榮耀》中的英雄角色)
英雄聯(lián)盟為什么大家都覺得阿貍是版本下水道?阿貍有什么優(yōu)缺點?
LOL為什么大家都感覺阿貍是版本下水道?小狐貍往往是被別人調(diào)侃為下水道上單,關(guān)鍵有幾個方面:1技能加持低;2主力軍技能非指向性,導(dǎo)出不足平穩(wěn)、武器裝備修改讓小狐貍變向消弱。在初期的情況下,小狐貍的危害十分高,也備受眾多游戲玩家的鐘愛,顏值爆表和可操作性也讓她成為了西路的熟客。
但是在設(shè)備的修改之后西路ap可選用的爆發(fā)式武器裝備少了許多,一般是給予不斷導(dǎo)出工作能力換句話說是多功能性的武器裝備。從起初的冥火變?yōu)槿缃竦谋鶚專@類調(diào)節(jié)變向的消弱了這種技能性殺手的秒人工作能力,不僅對小狐貍的危害非常大,針對辛德拉的危害也十分之大。
損害減少,難度系數(shù)提高、小狐貍現(xiàn)階段版本和牌組有點兒相近,牌組必須帶隕星憑著Q和禁區(qū)內(nèi)任意球的耗費相互配合上隕星來漸漸的打血條抑制,進而后面操控線權(quán)。在援助取得人頭數(shù)之后憑著武器裝備和清線工作能力來漸漸的打經(jīng)濟發(fā)展領(lǐng)跑,在這樣的情況下才可以carry整場。
導(dǎo)出方式終究了小狐貍是個吃技能擊中的英雄人物,但偏要小狐貍的主力軍技能全是指向性技能,Q分裂為2段導(dǎo)出,丟出來是法術(shù)損害,取回來轉(zhuǎn)換為真?zhèn)ǔ碇v,以Q的射速速率看來,并沒有操縱技能幫助,很難以下咽滿Q的損害,另加E的射速范疇也小的恐怖,促使小狐貍在上單主要表現(xiàn)極為令人擔(dān)憂。
貍這一英雄人物損害被降低的太多了,再加之武器裝備、銘文的修改讓小狐貍只有挑選冰槍、雙生去打多功能性,很有可能如今小狐貍較大的特點就取決于二件套成形時長比別的西路快那麼一點,在那一個時間點團戰(zhàn)什么的狐貍可以占有一些優(yōu)點。
總之這一英雄人物不必玩便是了,除非是確實便是那類打場上下,非常喜歡小狐貍的游戲玩家,否則的話最好是別用。
以上就是俊星環(huán)保對于英雄聯(lián)盟下水道英雄問題和相關(guān)問題的解答了,英雄聯(lián)盟下水道英雄的問題希望對你有用!
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